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多くの機能を持つゲームのプログラムは、巨大で複雑になりがちです。
また、コードの保守、機能追加の工程には複数のプログラマが関わります。
ゲームのプログラムには「わかりやすいコード」「効率よく機能を追加できる設計」が求められます。
これはゲームに限らず、職業プログラマとして必要なコーディング技術です。
本書では、すぐに実践できるコーディング技術を解説していきます。
まず、コードの抽象化を理解するため、複雑なコードを単純にして小さくするテクニックを紹介します。
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