C#は現在ではよく使われている言語であり処理系ですが、Cなどに比べると、まだ書籍の種類は多くありません。
案外、言語としてのポイントを絞った、効率的な学習を意図した本というものがないように思われます。
そこで、本書の登場です。
本書は、とにかく実際にC#を使い倒した著者が本当に必要なことを重点的に解説していますので、いまC#でプログラムを作成している人にも、これから学習したいという人にも有益なものとなっています。
C# 3.0により、新しいスタイルで具体的なコードを書く力が養われることを目的とする点が斬新。
1964年4月生まれの東京出身。
東京農工大化学工学科卒業。
ENIXにてドラゴンクエスト2 MSX/MSX2版移植等のゲームソフト開発を行う。
その後、マイクロソフトでMicrosoft Windows 2.1~3.0の日本語化に従事。
現在はピーデー(http://www.piedey.co.jp/)代表取締役。
日本XMLユーザーグループ代表。
過去に経験したプログラム言語はアセンブラ(8080A, Z-80, 6800, x86)、BASIC、C言語、C++、Java、C#、JavaScript等。
コンピュータの前を離れれば、下高井戸のアマチュア郷土史研究家となり、下高井戸周辺の暗渠や河川跡を探索する。
【主な著書】
実践Web2.0論 Web2.0を第二のネットバブルにしないための警告の書/2006年/アスキー刊
実例で学ぶ! [入門と実践] Ajax+XML/2006年/技術評論社刊
パソコンにおける日本語処理・文字コードハンドブック/1999年/技術評論社刊
はじめてのWindowsプログラミング/1993年/ソフトバンククリエイティブ刊
C言語教科書 入門編/2009年/日経BP刊
川俣/晶
1964年4月生まれの東京出身。
東京農工大化学工学科卒業。
ENIXにてドラゴンクエスト2 MSX/MSX2版移植等のゲームソフト開発を行う。
その後、マイクロソフトでMicrosoft Windows2.1~3.0の日本語化に従事。
現在はピーデー代表取締役。
日本XMLユーザーグループ代表。
過去に経験したプログラミング言語はアセンブラ(8080A、Z‐80、6800、x86)、BASIC、C言語、C++、Java、C#、JavaScript等(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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