この書籍の内容

内容(「BOOK」データベースより)

組み込みシステムのためのOpenGLプログラミングをゼロから学び、美しいAndroidグラフィックスアプリ作成のノウハウとコツを知る。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

松田/晃一

東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了。

博士(工学、東京大学)。

石川県羽咋市生まれ。

元ソフトウェア技術者+研究者+マネージャ。

NEC、SonyCSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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