<b>~スマホアプリをつくりながらC#のキホンをしっかりマスター!!~</b>
ゲームエンジン「Unity」でゲームをつくりながら、定番プログラミング言語「C#」の基礎をしっかり習得できます。
教材は、アプリ界の“和尚"いたのくまんぼう氏による、スマホゲームの人気ジャンル「脱出ゲーム」「物理ゲーム」のひな形2本!
学習者向けに、C#の難しい文法や概念は使わないシンプルなプログラムにするべく腐心し、カスタマイズやステージ追加を行いやすいように設計した力作!!
C#未経験者、Unity未経験者にはもちろん、過去にC#習得に挫折した経験者にも読んでほしい一冊です。
なお、本書ではUnity 5.4.0f3で動作検証を行っています。
【本書の構成】
Chapter 1 Unityで開発する準備をしよう
Chapter 2 C#の基本
Chapter 3 分岐とループ
Chapter 4 Unityを使ったプログラミング
Chapter 5 脱出ゲームを作ろう
Chapter 6 物理パズルを作ろう
Chapter 7 スマートフォンアプリの公開
知識ゼロでも大丈夫!!C#初心者のための「楽しい」入門書。
定番プログラミング言語「C#」の基礎を、ゲームエンジン「Unity」で簡単なスマホアプリをつくりながら、しっかり習得できます。
現役アプリ開発者による、動いてうれしい、遊んでおもしろい、改造して楽しいゲームで今日からはじめよう!
いたのくまんぼう
Itano Kumanbow
大阪生まれ金沢育ち。
高校生の時に初めてつくったゲームがコンテストで賞をもらったところからゲーム制作のおもしろさにとりつかれる。
コンシューマーゲームプログラマーとして『不思議のダンジョン』やサウンドノベルなどのシリーズに関わる。
独立後はスマホアプリが主戦場。
代表作は『お水のパズル a[Q]ua アキュア』『想い出ガチャガチャ』『江頭ジャマだカメラ』『MagicReader』など。
制作したアプリ(MagicReader)が国連から賞をいただき表彰式にアブダビへ招待される。
アプリ界の相談役として、周りからは「和尚」の愛称で親しまれている。
神奈川工科大学非常勤講師。
大槻有一郎(おおつき ゆういちろう)
Ohtsuki Yuichiroh
株式会社リブロワークス取締役。
山形生まれの千葉育ち。
山形大学農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷所→パソコン書出版社に就職。
その後フリーライターを経て編集プロダクションの起ち上げに参加。
最近はライター経験を活かした編集業が中心だが、時々このペンネームやリブロワークス名義で執筆している。
主な著書に『12歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室』(ラトルズ)などがある。
いたの/くまんぼう
国連にも表彰されたアプリ制作者、アプリ界の“和尚”(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
まだレビューがありません
[C#] Cハッシュと書いてCシャープと読む