<b>CG制作をはじめたい方、もっと上手に作りたい方に。
</b>
<b>3DCGイラストのテクニックが満載! </b>
★バージョンは最新版2.77aに対応しています。
「Blender(ブレンダ―)」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。
本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。
ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、
応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。
無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。
<b>目次</b>
INTRODUCTION 00 Blenderの基本
CHAPTER 01 プリミティブモデリング
図形を組み合わせよう
CHAPTER 02 ポリゴンモデリング1 プリミティブに“ちょい加工"で作れるものをさらに広げよう!
CHAPTER 03 ポリゴンモデリング2
もっと広がる編集モード!
CHAPTER 04 ポリゴンモデリング3
編集モードの細かなアイデアとテクニック
CHAPTER 05 カーブの基本モデリング
編集しやすい曲線で作る!
CHAPTER 06 カーブの応用モデリング
カーブとカーブの組み合わせでもっと広がる表現力
CHAPTER 07 スカルプトモデリング
粘土のように彫刻を作ろう
CHAPTER 08 オブジェクトを増やす
配列複製とパーティクル
CHAPTER 09 モデルの作り方を考える
イメージを形にするヒント
CHAPTER 10 リアルな質感を出す! マテリアル
マテリアルノードを使いこなそう
CHAPTER 11 手触りを伝えるテクスチャ
さまざまな質感を表現しよう
CHAPTER 12 ライティングの工夫
空間を演出しよう
CHAPTER 13 カメラの設定
絵の構図を決めよう
CHAPTER 14 作品を作る流れ
ポストカードを作ろう
APPENDIX
おすすめのアドオン
Index
「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。
本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。
ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。
無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。
CGデザイナー/専門学校非常勤講師。
ゲームモデルやCG映像の制作など請けながら、個人制作も愉しむ。
公募では、2003年のクリスマスデジタルアートグランプリ、2015年の北海道デジタルアニメコンテスト・キタアニ、それぞれグランプリを受賞。
大澤/龍一
CGデザイナー/専門学校非常勤講師。
ゲームモデルやCG映像の制作など請けながら、個人制作も愉しむ。
公募では、2003年のクリスマスデジタルアートグランプリ、2015年の北海道デジタルアニメコンテスト・キタアニ、それぞれグランプリを受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
まだレビューがありません