XPの概要、XP開発のプロセスから、プラクティスの変遷、シンプル設計、短期リリース、ペアプログラミング、開発事例、そして今後のXPに求められることまで、図を中心にした構成でわかりやすく整理する。
長瀬/嘉秀
1986年東京理科大学理学部応用数学科卒業。
朝日新聞社を経て、1989年テクノロジックアートを設立。
OSF(Open Software Foundation)のテクニカルコンサルタントとして、OSF日本ベンダ協議会DEC技術委員会の主査を務める。
また、DEC関連のオープンシステムの推進やUMLによるオブジェクト指向セミナーの講師、UML関連のコンサルテーションなど精力的に活動。
現在、株式会社テクノロジックアート代表取締役社長。
ビジネスオブジェクト推進協議会(CBOP)コンポーネントモデリング分科会主査(理事)。
OMGにてUML Profile for EDOCの提案者。
ISO/IEC JTC1 SC32/WG2委員。
情報処理相互運用技術協会(INTAP)オープン分散処理委員。
電子商取引推進協議会(ECOM)XML/EDI標準化調査委員
畑田/成広
1996年一橋大学社会学部卒業。
通信系ソフトウェア開発会社を経て、2001年株式会社テクノロジックアート入社。
現在、オブジェクト指向技術を使用した開発やテクノロジックアート主催のトレーニングで講師を務める
樋口/博昭
1997年日本文理大学工学部電気工学科卒業。
新聞記者を経て、2000年株式会社テクノロジックアート入社。
現在、UMLツールのサポートとebXMLに関するモデリングを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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