この書籍の内容

内容(「MARC」データベースより)

グラフィックプログラムを、なるべくOSや既存のライブラリに頼らずに書いてみようという本。

グラフィックプログラミングの基礎から、実践、画像解析、ファイル処理と外部ライブラリなどについて解説する。

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