この書籍の内容

内容紹介

ゲームの企画からアプリの作り込みまで、「キャラを活かしたパズルRPGの作り方」お教えします! パズルRPGとは、ゲームのストーリー性とキャラクターの成長を特徴とするRPG(ロールプレイングゲーム)と、パズルゲームの要素をミックスした定番ゲームスタイルのひとつです。

RPGでの敵キャラクターとの戦闘部分に、パズルゲームの要素が盛り込まれているのが特徴です。

本書は、ゲーム開発やプログラミングの初級者に向けて、パズルRPGの開発の仕方を解説した本です。

Webブラウザを使って簡単に動かせるサンプルゲームをもとに、ゲーム企画や開発環境の準備から、パズルゲームのアイデア出し、RPG部分の戦闘/クエスト画面、ステージの作り方、仲間の追加/バトルパーティの組み方、キャラクターの合成/進化の方法などについて解説します。

また、エフェクトやサウンドの付け方、スマホアプリにする方法も説明します。

「コードを具体的に」をコンセプトに、サンプルコードを一式用意し、プロが書いたコードの書き方を体感できるように配慮しています。

開発環境にはJavaScriptでプログラミングできるCocos2d-JSを利用し、ChapterごとにWebブラウザで実際に挙動を確認しながらゲームを作っていきます。

ブラウザゲームやスマートフォンのゲーム作りに挑戦してみたい方におすすめの一冊です。

内容(「BOOK」データベースより)

そうか!こんな風に書くんだ。

ゲームの企画から機能の作り込みまで、キャラを活かしたパズルRPGの作り方お教えします!Cocos2d‐xとJavaScriptでブラウザゲームを作ろう!

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

塚本/淨司

源株式会社/制作部ディレクター。

1980年代からフリーランスでゲーム開発に携わる。

1995年ごろからインターネット用コミュニケーションツールなどの開発も行なう。

同時期に専門学校の講師をはじめ、後進の指導にも従事する。

2000年代から、いくつかの会社でオンラインゲームやソーシャルゲームの開発に携わるようになり2014年に源株式会社に合流

竹下/和秀

源株式会社/代表取締役。

20代のころは、フリーランスでマルチメディアのコンテンツクリエイターとして活動していたが、ウルティマオンラインに出会い、システム系のプログラマに転向。

ネットワークプログラムやDBサーバー構築のノウハウを学ぶ。

いくつかの会社でオンラインゲームの開発やサーバー部門の統括などを務める。

諸事情で独立を決意し、源株式会社を設立。

多くのPCオンラインゲームを手掛け、その後も、時代の流れにそうように、スマートフォン向けのゲーム開発などを手掛けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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