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バンダイナムコスタジオのプランナーが伝授 ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。

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どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか? アイディアを考える。

企画書を書く。

そしてプログラミング。

さらに、おもしろさを生み出すレベルデザインまで。

現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊!

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