この書籍の内容

内容詳細

見てわかる! 動かして覚える! ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。

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ゲームアプリの開発に必要な数学をこの一冊で! Unityによるサンプルプログラムを実際に動かすことで、数式がどのようにゲームのグラフィックスに適用されるか、直感的に理解できます。

また数学の基本のみならず、 ・OpenGL ES 3.2の3Dグラフィックスパイプライン ・GPUアーキテクチャー ・iOS/Androidスマートフォン向け最適化 なども解説。

プロのスマホゲーム開発者にとっても有益な一冊です。

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