スマホのゲームづくりってこういうことだったのか!読み終えるころにはプロレベル。
Cocos2d-x(ココスツーディーエックス)は、2Dのゲーム開発に特化したオープンソースのフレームワークです。
複数のOSに対応しており、特にスマートフォンのアプリ開発で注目されています。
商用の場合でも無料で利用できるのも魅力です。
本書は教科書の形式で、実際に授業に使ってもらえることを想定に執筆しました。
そのため1講の内容も、最初のインストール以外はだいたい1時間程度に収まるようになっています。
使用言語はC++でソースコードの編集や動作確認は、iOS用アプリについてはXcode、Android用アプリはAndroid Studioで行います。
またプロジェクト支援ツールとしてCocosを使います。
プログラムを動かしたり改造したりしながら予習や復習ができるよう、1講ごとにプログラムが動くように工夫しました。
既存のプログラムに必要な機能を追加し、動作を見て改良していく「ゲームを完成させるプロセス」を学ぶことができます。
「次にどの機能を足そうか?」という考え方を身につけることが、プログラミングの上達に繋がります。
また実際の授業では1講が終わったら、次の講座まで時間が空くと思います。
その時に可能ならば自分なりの改造をしてみてください!改造のヒントは、本書の中でもいくつか提案しています。
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